含有"programming"标签的书籍, 共6条结果
排序: 书名 / 出版 / 评分 / 更新

漫谈设计模式

刘济华 / 清华大学出版社 / 2012-01-01 /
模式引入计算机科学领域已经有20余年了,最初人们侧重于面向对象的设计,而现在已经应用于计算机领域的各个方面,它们对计算机产生了深远影响。 若想一本书涵盖所有模式,那么这本书将会非常庞大,以前的设计模式书籍专注于介绍设计模式,虽然读者了解了这些设计模式,但是仍然不知道如何合理地使用它们,往往导致读者为了使用设计模式而设计,而不是从问题出发,使用设计模式优雅地解决这些问题。 《漫谈设计模式—从面向对象开始》主要从最基本的设计模式入手,并结合一些j2ee开发过程经常遇见的技术和概念,你将全面理解这10多个设计模式,并在开发过程中,让你真正体会和思考面向对象编程的思想,也只有掌握这些,你才会能成为一位真正的设计专家。 《漫谈设计模式—从面向对象开始》不是一本面向对象和java语言的入门书籍,阅读对象主要是从事java语言的软件开发人员但不限于java语言的开发人员。

算法技术手册

George T. Heineman, Gary Pollice, Stanley Selkow / 机械工业出版社 / 2010-03-01 /
《算法技术手册》内容简介:开发健壮的软件需要高效的算法,然后程序员们往往直至问题发生之时,才会去求助于算法。《算法技术手册》讲解了许多现有的算法,可用于解决各种问题。通过阅读它,可以使您学会如何选择和实现正确的算法,来达成自己的目标。另外,书中的数学深浅适中,足够使您可以了解并分析算法的性能。 较之理论而言,《算法技术手册》更专注于应用。《算法技术手册》提供了高效的代码解决方案,使用多种语言进行编写,让您可以轻松地将其应用于特定的工程当中。通过《算法技术手册》,您可以: · 解决特定代码的问题,或者提升既有解决方案的性能 · 快速找到与您所解决的问题相关的算法,并决定哪个算法才是最适合的那一个 · 探索使用C、C++、Java以及Ruby实现的算法解决方案以及开发小贴士 · 了解算法预期的性能,以及它达到最高性能时所需要的条件 · 发现不同算法之间相似的设计哲学 · 学习高级数据结构,来提升算法的性能 通过《算法技术手册》,您能学到如何提升算法的性能,这将是您的软件应用程序走向成功的关键。

自制编程语言

[日] 前桥和弥 / 人民邮电出版社 / 2013-11-01 /
★ 只需编程基础 ★ 从零开始自制编程语言 ★ 支持面向对象、异常处理等高级机制 本书手把手地教读者用C语言制作两种编程语言:crowbar与Diksam。crowbar是运行分析树的无类型语言,Diksam是运行字节码的静态类型语言。这两种语言都具备四则运算、变量、条件分支、循环、函数定义、垃圾回收等功能,最终版则可以支持面向对象、异常处理等高级机制。所有源代码都提供下载,读者可以一边对照书中的说明一边调试源代码。这个过程对理解程序的运行机制十分有帮助。 本书适合有一定基础的程序员和编程语言爱好者阅读。

Linux程序设计

马修 / 人民邮电出版社 / 2007-07-01 /
《Linux 程序设计(第3版)》讲述在Linux系统及其他UNIX风格的操作系统上进行的程序开发,主要内容包括标准Linux C语言函数库和由不同的Linux或UNIX标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux开发工具的使用方法,通过DBM和MySQL数据库系统对Linux中的数据进行存储,为X视窗系统建立图形化用户界面等。《Linux 程序设计(第3版)》通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅速掌握相关知识。 《Linux 程序设计(第3版)》适合Linux的初学者及希望利用Linux进行开发的程序设计人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业师生的参考教材。

Linux Shell脚本攻略

拉克什曼 / 人民邮电出版社 / 2011-11-01 /
《Linux Shell脚本攻略》通过细致剖析实际应用中的110多个案例,使许多看似复杂的Linux shell脚本任务迎刃而解。《Linux Shell脚本攻略》会帮助读者利用少量命令的组合完成诸如文本处理、文件管理、备份等复杂的数据管理工作。它将告诉你如何利用shell命令快速开发常规任务,综合应用grep、find、sed和awk等常用命令,凭借短短几个命令行从Web挖掘数据的shell脚本,利用归档工具运行并自动化各种任务,诸如自动备份和存储;帮助你理解文件系统、文件类型以及文件管理;用shell创建以及维护文件或目录归档、压缩格式和加密技术;通过srlell脚本设置以太网和无线LAN;使用登录技术监控网络上的各种动态。

Refactoring

Martin Fowler, Kent Beck, John Brant, William Opdyke, Don Roberts / Addison-Wesley Professional / 1999-07-08 /
Refactoring is about improving the design of existing code. It is the process of changing a software system in such a way that it does not alter the external behavior of the code, yet improves its internal structure. With refactoring you can even take a bad design and rework it into a good one. This book offers a thorough discussion of the principles of refactoring, including where to spot opportunities for refactoring, and how to set up the required tests. There is also a catalog of more than 40 proven refactorings with details as to when and why to use the refactoring, step by step instructions for implementing it, and an example illustrating how it works The book is written using Java as its principle language, but the ideas are applicable to any OO language.