含有"软件工程"标签的书籍, 共8条结果
排序: 书名 / 出版 / 评分 / 更新

团队之美

Andrew Stellman, Jennifer Greene / 机械工业出版社 / 2010-04-01 /
一个优秀的软件开发团队面临一个棘手的问题,在这样的团队中工作是一种什么情形呢?如何才能打造一个富有战斗力的团队?一组不能融洽相处的人也能够开发出好的软件吗?当项目关系重大、进度又很紧张的时候,团队领导如何让每个人都能符合既定的要求和日程安排? 本书带你到幕后看一看软件工程历史上最引人关注的团队。通过最杰出的程序员、架构师、项目经理和思想领袖的一系列引人入胜的故事和访谈,你将从资深团队领导的成功与失败中学到经验。

Git权威指南

蒋鑫 / 机械工业出版社华章公司 / 2011-06-27 /
《Git权威指南》是Git领域的集大成之作,是一本关于Git的百科全书,在广度、深度和实战性上让同类作品望尘莫及。作者是国内顶尖的版本控制专家和咨询顾问之一,本书得到了Git官方维护者Junio C Hamano和ITeye创始人范凯(Robbin)先生等数位专家的高度认可和极力推荐,权威性毋庸置疑。 全书一共9篇,共41章和4个附录,内容几乎涵盖了Git的所有方面。第1篇介绍了版本控制工具的演变历史、Git的各种优点,以及它在3种主流操作系统中的安装与配置。第2篇和第3篇既是本书的基础,又是本书的核心,不仅介绍了Git的操作和使用,而且还讲解了Git的原理。第2篇详细讲解了个人用户如何使用Git,包括Git初始化、日常操作、暂存区、对象、重置、检出、恢复进度、历史变更、克隆、库管理等;第3篇详细讲解了Git协议和团队如何使用Git,包括Git支持的协议、冲突解决、里程碑、分支、远程版本库和补丁文件交互等。第4篇全面介绍了Git的协同模型,即它在实际工作中的使用模式,包括各种经典的Git协同模型、Topgit协同模型、子模组协同模型、子树合并、Android多版本库协同、Git与SVN协同模型等。第5篇介绍了Git服务器的架设,首先讲解了HTTP协议、Git协议、SSH协议的使用,然后讲解了Gitolite、Gitosis、Gerrit等服务器的架设方法,最后还讲解了Git版本库的托管。第6篇介绍了版本库的迁移,包括如何从CVS、SVN、Hg等版本库迁移到Git,以及Git版本库整理等方面的内容。第7篇讲解了Git的其他应用,包括etckeeper、Gistore等的安装、配置和使用,以及补丁中的二进制文件和云存储等内容。第8篇介绍了Git的跨平台操作,以及它的钩子和模板、稀疏检出和浅克隆、嫁接和替换等重要特性。第9篇是附录,详细给出了Git的命令索引,以及CVS、SVN和Hg与Git的比较与命令对照,方便读者查阅。

漫谈设计模式

刘济华 / 清华大学出版社 / 2012-01-01 /
模式引入计算机科学领域已经有20余年了,最初人们侧重于面向对象的设计,而现在已经应用于计算机领域的各个方面,它们对计算机产生了深远影响。 若想一本书涵盖所有模式,那么这本书将会非常庞大,以前的设计模式书籍专注于介绍设计模式,虽然读者了解了这些设计模式,但是仍然不知道如何合理地使用它们,往往导致读者为了使用设计模式而设计,而不是从问题出发,使用设计模式优雅地解决这些问题。 《漫谈设计模式—从面向对象开始》主要从最基本的设计模式入手,并结合一些j2ee开发过程经常遇见的技术和概念,你将全面理解这10多个设计模式,并在开发过程中,让你真正体会和思考面向对象编程的思想,也只有掌握这些,你才会能成为一位真正的设计专家。 《漫谈设计模式—从面向对象开始》不是一本面向对象和java语言的入门书籍,阅读对象主要是从事java语言的软件开发人员但不限于java语言的开发人员。

应用程序性能测试的艺术

莫里纽克斯 / 机械工业出版社 / 2010-01-01 /
《应用程序性能测试的艺术》内容简介:当前,企业的生存越来越多地依赖于网络应用和网络服务。由于开发程序的日益复杂,以及迫于产品短时间内发布的压力,许多IT人员不会花时间去保证应用程序的性能和有效扩展。《应用程序性能测试的艺术》解释了测试过程的完整生命周期,并给出帮助您计划、获得批准、协调以及对应用程序实施性能测试的最佳实践。 通过《应用程序性能测试的艺术》,您将会学到: •设定切合实际的性能测试目标。 •实施有效的应用程序性能测试策略。 •解析性能测试结果。 •配合不同的应用技术和基础架构。 •使用自动化性能测试工具。 •测试传统的本地应用程序、基于Web的应用程序和Web服务。 •识别和解决在性能测试中常被忽略的一些问题。 Ian Molyneaux是一名有着30年IT从业经验和超过12年性能测试经验的顾问。他是Compuware公司Application Performance Assurance的EMEA SME(Subject Matter Expert,主题专家)。作为一名技术专家,他在《应用程序性能测试的艺术》中回避了和管理相关的内容。

HTML、CSS、JavaScript网页制作从入门到精通

刘西杰, 柳林 / 人民邮电出版社 / 2013-01-01 /
《HTML\CSS\JavaScript网页制作从入门到精通》共分为18章和4个附录,重点介绍使用HTML进行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页特效制作。为了便于读者学习,附录中汇集了经过作者精心整理的网页制作技巧60多例。

设计模式之禅

秦小波 / 机械工业出版社 / 2010-03-19 /
如果说“四人帮”的《设计模式》是设计模式领域的“圣经”,那么之后出版的各种关于设计模式的书都可称之为“圣经”的“注释版”或“圣经的故事”。本书是得道者对“圣经”的“禅悟”,它既不像“圣经”那样因为惜字如金、字字珠玑而深奥、晦涩和难懂,又比“圣经”的“注释版”更深刻和全面、更通俗和生动、更接近开发者遇到的实践场景,更具指导性。本书兼收并蓄、博采众长,也许是设计模式领域里的下一个里程碑之作。 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的6大原则;第二部生动地讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用。最后,本书还附有一份设计模式彩图,可以裁剪,便于参考。

人月神话

弗雷德里克·布鲁克斯 / 清华大学出版社 / 2002-11-01 /
作者为人们管理复杂项目提供了颇具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,也有大量的软件工程实践。书中的内容来自布鲁克斯在IBM公司System 360家族和OS 360中的项目管理经验。初版的20年后,布鲁克斯重新审视了他原先的观点,增加了一些新的想法和建议。新增加的章节包括:原著中一些核心观点的精华;在经过了一个时代以后,Brooks博士对原先观点新的认识;1986年的经典文章《没有银弹》;对1986年所下论断(在10年内不会出现银弹)现在的认识。

Refactoring

Martin Fowler, Kent Beck, John Brant, William Opdyke, Don Roberts / Addison-Wesley Professional / 1999-07-08 /
Refactoring is about improving the design of existing code. It is the process of changing a software system in such a way that it does not alter the external behavior of the code, yet improves its internal structure. With refactoring you can even take a bad design and rework it into a good one. This book offers a thorough discussion of the principles of refactoring, including where to spot opportunities for refactoring, and how to set up the required tests. There is also a catalog of more than 40 proven refactorings with details as to when and why to use the refactoring, step by step instructions for implementing it, and an example illustrating how it works The book is written using Java as its principle language, but the ideas are applicable to any OO language.